Projekte Prediction League
Anwendung Aktiv

Prediction League

Fußballtipps und Statistiken

Verwaltung von Fußballtipps mit automatischer Punktevergabe, Ranglisten und historischen Statistiken.

Projektübersicht

Typ
Anwendung
Status
Aktiv
Mein Beitrag
Konzeption · Architektur · Entwicklung

Überblick

Über das Projekt

Prediction League ist eine Anwendung für Fußballtipps mit automatischer Punktevergabe, Ranglisten und historischen Statistiken.

Problem

Die manuelle Organisation eines privaten Tippspiels erfordert das Sammeln von Tipps, die Berechnung der Punkte und die Pflege der Ranglisten nach jedem Spieltag.

Lösungsansatz

Prediction League speichert Tipps zentral und automatisiert die Punkteberechnung sowie die Aggregation für aktuelle und historische Ranglisten.

Projektziele

Automatische Punktevergabe

Tipppunkte ohne manuelle Verwaltung berechnen.

Dauerhafte Ranglisten

Aktuelle und historische Ranglisten über Spieltage und Saisons hinweg pflegen.

Statistische Historie

Tippdaten für langfristige Vergleiche und Statistiken erhalten.

Technologie

Technologie-Stack

Django

Backend

PostgreSQL

Datenbank

Statistics

Analyse

Architektur

arc42-Dokumentation

Entdecke die vollständige versionierte Softwarearchitektur, gegliedert nach den zwölf Abschnitten von arc42.

Aktuelle Version 1.0 1 dokumentierte Version
Architektur ansehen

Architekturdokumentation

Die Dokumentation umfasst Kontextabgrenzung, Lösungsstrategie, Bausteinsicht, Laufzeit- und Verteilungssicht, querschnittliche Konzepte, Architekturentscheidungen, Qualitätsanforderungen, Risiken und das Projektglossar.

Neueste Version

1.0

Aktualisiert

22. September 2026

Technische Umsetzung

Wichtige technische Entscheidungen

01

Automatisierter Punkteworkflow

Tippergebnisse werden aus gespeicherten Tipps und Spielergebnissen berechnet.

Begründung

Automatische Punkteberechnung vermeidet wiederholte manuelle Berechnungen und hält Ranglisten reproduzierbar.
02

Persistente historische Daten

Tipps und Ranglisten werden dauerhaft gespeichert, damit später historische Statistiken erzeugt werden können.

Begründung

Langfristige Vergleiche sind ein zentraler Bestandteil der Anwendung und benötigen dauerhafte historische Datensätze.

Ergebnis

Die Anwendung reduziert den manuellen Verwaltungsaufwand und erhält gleichzeitig eine langfristige statistische Historie des Tippspiels.